Archives mensuelles pour juin 2010

June release available

Voici le dernier exécutable de développement disponible toujours au même endroit : http://download.tuxfamily.org/bluecosmos/wip/ (téléchargez le zip le plus récent). Il y aurait du avoir d’autres builds disponibles les 2 mois précédents mais la flemme de zipper + uploader. J’ai donc créé un script 7zip qui crée l’archive automatiquement mais la taille croissante des archives (on est passé de 8 à 22 Mo) est gênante :

  1. Vis-à-vis de ma (petite ^^) connexion
  2. gâchis de bande passante pour tuxfamily qui est un service gratuit rappelons le
  3. D’où des releases espacées

L’idée va donc être de créer un launcher multi-plateforme Linux/Windows à même de télécharger depuis le serveur seulement les fichiers modifiés comme le launcher Qt du projet HolySpirit (dont gregouar nous a donné les sources, merci à lui).

Au sujet de cette release :

  • J’ai passé un certain temps à créer un gestionnaire d’entrée gérant la répétition des touches. Mais je n’ai pas encore implémenté la partie joystick  ce qui fait qu’inversement à il y a 2 semaines, l’input clavier marche mais le joystick non.
  • Gestionnaire de dialogue implémenté et visible (suffit d’attendre un peu lors du jeu)
  • Jauge de refroidissement
  • Un ennemi spawn (et tire)

Au programme maintenant :

  • Continuer à implémenter le gameplay (orientation des tirs etc.)
  • Gérer différentes résolutions
  • Ajouter quelques outils de debug

On continue à travailler sur le game document, notamment la partie narrative. L’histoire serait plutôt tragique pour l’instant. L’idée est aussi de développer une démo suffisamment avancé pour recruter des modeleurs 3D et des dessinateurs 2D pour la partie narrative. J’aurai sûrement besoin d’aide pour cette partie recrutement donc n’hésitez pas à me contacter si vous êtes intéressé.

Par ailleurs l’exécutable a été compilé sur une plate-forme 64bits donc si cela fonctionne sur votre machine 32bits, merci de le signaler en commentaire :)

Nb: Un tutoriel sur Qt bientôt sur le blog…